2011년 4월 7일 목요일

상단치기와 하단치기, 밀어치기와 끊어치기 그리고 끌어치기

당구의 스트로크를 얘기할 때는 흔히 끌어치기와 밀어치기를 얘기합니다. 하기만 누구도 이에 대해 명확하게 구분해서 설명하지 못합니다.

밀어치기는 그냥 공이 앞으로 가도록 치는 것이고 끌어치기는 뒤로 오도록 치는 것이라는 정도.... 그런데 오시(상단치기)와 시끼(하단치기)와 무엇이 다른지는 또 설명하지 못합니다.

생각컨데...

상단치기와 하단치기는 말 그대로 당점이 어디로 가느냐에 따라 구분하면 될 것입니다.

당점이 당구공의 중간보다 위로 가면 물론 상단치기이고 중간보다 아래로 가면 하단치기입니다. 그 효과는 중앙에서 얼마나 멀어지느냐에 따라 나타납니다. 중앙에서 멀어질수록 분명한 효과가 나타날 것입니다.

상단을 많이 줄 수록 공은 전진회전할 것이고 하단을 많이 줄 수록 공은 후진회전할 것입니다.

그런데 상단치기와 하단치기는 밀어치기, 끌어치기와 구분할 필요가 있습니다.

우선.....

우리의 스트로크의 성질을 구분하는 타법은 밀어치기와 끊어치기(끌어치기가 아니고)로 구분할 수 있습니다.

밀어치기는 스트로크의 속도를 점차 높여주는 타법입니다. 그러면 큐와 공이 부딪힌 뒤에도 한참 큐는 공에 영향을 미치면서 같이 진행할 것입니다.

밀어치기를 하면 큐의 직진운동이 공의 회전보다는 전진력에 더 많이 전달됩니다. 때문에 공은 앞으로 나아가려는 경향을 보입니다.

밀어치기는 상단치기뿐만 아니라 하단치기에서도 구사할 수 있습니다. 상단치기에서는 밀어치기를 하면 당연히 더 앞으로 잘 밀려가는 경향을 보입니다.

하지만 하단을 밀어칠 경우에는 뒤로 잘 끌려오지 않습니다. 역회전보다도 공의 전진력이 더 많기 때문입니다. 때문에 뒤돌려치기나 옆돌리기를 할 경우에 1적구와 수구의 분리각을 크게 해서 진로를 만들어야 할 경우에는 하단 밀어치기가 유용합니다.

끊어치기는 큐의 속도를 급격히 줄여주는 타법입니다. 그러면 공에 임팩트가 강하게 들어갑니다. 때문에 공에 극단적인 변화가 생깁니다.

이 타법을 이용하면 상단치기를 할 경우에는 두께보다 더 앞으로 밀려 나가는 현상이 발생하고 하단치기를 하면 공은 뒤로 끌려오게 됩니다.

이런 성질을 이용하면 일반적인 밀어치기로는 해결할 수 없는 난구를 풀 수 있습니다. 하지만 공의 두께나 당점에 민감하게 반응하기 때문에 조그만 실수로도 의도하지 않은 방향으로 공이 갈 수 있습니다.

밀어치기는 대체로 무난한 구름을 형성하기 때문에 쉬운 포지션에서 활용할 수 있습니다. 반면 끊어치기는 극단적인 변화를 보기기 때문에 밀어치기로는 해결이 어려운 공을 풀어나가는 방법이 됩니다.

그럼 끌어치기는....

끌어치기는 하단을 끊어치면 나타나는 현상을 일반적으로 그렇게 부르는 것 같습니다. 극단적 두께(3/4 이상)로 극단적 하단(3팁 이상)을 주고 강하게 끊어주면 공은 뒤로 끌려 옵니다. 또 두께가 1/2정도만 되어도 강하게 끊어쳐주면 공은 뒤로 끌려오지는 않더라도 곡선을 그리면서 옆으로 휘어지는 현상을 보입니다. 이런 공들을 끌어치기라고 부르는 것 같습니다.